三维动画制作毕业论文
三维动画漫游的毕业设计,较难取得高分,而概念空间动画设计更是难上加难。概念空间动画设计,是创造想像出来的一种场景,加以创作设计,需要较高的技术水平和较好的想象力。本文讲解概念空间动画设计,如何进行最难的建筑动画设计。建筑动画是将艺术和创新结合为一体的一种操作,用创意空间作为子的选题是较合适的,这样可以最大限度发挥自己的特长,将脑中的画面完美地呈现出来,现在对于玄幻这类的创意空间不是很流行,而做这方面的建筑动画就比较少了,虽说是玄幻的但其中的建筑是以古建筑表现的,我们会对古代的建筑文化背景和图像资料进行全方面的研究,让作品中的建筑更加的生动,展现出其中的独特的没,在加上其中的自然景观来征服人们的视觉,给予其强烈的视觉冲击感。

1. 构思创作
建筑动画的制作因为注重制作的思路和方向,才可以我我们的水平表现出来。而我的思想有下面几点:
第一:因为制作的是动画,场景较大,想要得到又清楚又流畅的画面,我们必须控制好文件的大小即模型的数量,出现大规模同种模型的时候(比如植物类),我们尽可能使用一些插件来完成并且做代理,这样可以大规模的减少场景的面数并且大大提高了效率。
第二:因为制作的条件有限(时间、电脑配置等),体现不出有些镜头的特点,我们可以在网上收集视频素材、实景拍摄等办法来实现。
第三:后期渲染时,也因为时间等某些因素,可能会在规定时间内无法完成,我们可以把一个场景分为多个文件(即一个镜头一个文件),这样可以减少电脑卡顿,也可以分层渲染、跑光子图等方法提高渲染速度。
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